FF - Fast Fortress (быстрый переход в 3 век).
Испания имеет широкий арсенал военных поставок в 3 веке. В частности, мощные поставки антикава - пикинеров и роделеро, что вместе с поставкой 2 пушек и наличием испанских улан, которые очень сильны против пехоты, образует неплохую связку.
Испанцы набирают опыт быстрее чем остальные цивилизации, если к этому прибавить TP (Trading Post, Торговая Фактория), то эти самые поставки можно будет получать совсем уж быстро. Особенностью данной стратегии является то, что экономика может отходить на второй план, а роль поставок на первый, что делает возможность максимально быстро переходить в 3 век, делая чистый FF, а не Semi (полу FF).
Переход во 2 век с башней, переход в 3 с военной выгрузкой, наличие военных поставок во 2 веке, возможность делать собак исследователем во 2 веке и конечно же ополчение делают эту стратегию весьма устойчивой к агрессивной игре соперника во 2 веке.
Безусловно, FF можно делать разное, более или менее агрессивное, делать или не делать экономику, строить или не строить рынок, но все же есть некоторые общие особенности - их и попробуем разобрать.
I эпоха
Как правило, ап во 2 век делается с 15 поселенцами, а не с 16, дабы ускорить время апа во 2 и соответственно в 3 век, с выгрузкой 3 поселенца в 1 веке. Постройте 1 дом сразу как только соберете 100 дерева со стартового ящика, всех поселенцев отправьте на еду. Если у вас есть второй ящик с деревом или ящик с золотом - его можете пока не собирать. Переходим во 2 век с башней и 200 золота. Во время апа во 2 век собирается 200 (250 в нилле) дерева для TP и осуществляется его постройка, а также собирается 100 золота (вполне возможно, что оно у вас уже есть со стартового ящика или с кладов). И все поселенцы отправляются на еду.
II эпоха
Если вы все правильно сделали, у вас есть TP, 100 золота и внушительное количество еды. Собираем еще 200 золота с ящиков, итого имеем 300. Если у вас есть подозрение, что соперник будет играть агрессивно, либо у вас плохое стадо, то башню лучше поставить возле базы (на еде, если она плохая). Если вы хотите сыграть агрессивно, то башню нужно поставить ближе к базе соперника, желательно на каком-то важном объекте - фактории, еде или руднике. Как только вы апнулись во 2 век, выгружайте поставку 700 золота. Таким образом вы будете иметь уже 1000 золота. Все остальные поселенцы, которые не заняты сбором ресурсов с ящиков, по-прежнему на еде. Как только у вас собирается 1200 еды и 1000 золота, вы осуществляете переход в 3 эпоху. Как правило - с 4 гусарами или с 8 пикинерами, в зависимости от того, что будет делать соперник и что хотите делать вы. Сразу после выгрузки 700 золота выгружайте 700 дерева и стройте на него военную постройку (в большинстве случаев это казарма) и 5 домов, если вы хотите сделать экономику - можно построить рынок и меньшее количество домов, но тогда придется отправить часть поселенцев на дерево для постройки новых домов, так как популяция будет вас "прижимать". Далее все зависит от того что вы хотите делать, если вы хотите сыграть агрессивно или соперник вас рашит, не дожидайтесь апа в 3 век и выгружайте военную поставку во 2 веке, если вы хотите сделать экономику - выгружайте 5 поселенцев. Как только начался переход в 3 век, начинайте спам мушкетеров с барака, но опять таки если соперник не рашит или вы не хотите сыграть агрессивно, этого можно не делать. Можно спамить роделеро, а после апа начать спамить скирмов (застрельщиков). Все зависит от ситуации на поле боя и вашего желания. Если вас рашат когда вы во 2 веке, то желательно использовать данные вам опции защиты (ополчение, военная поставка во 2 веке, собаки, очередь юнитов с барака, 4 гусара или 8 пикинеров с апа в 3 век) одновременно, чем больше опций тем лучше. Например, сделать так что бы выгрузка 8 пикинеров и ополчения совпала по времени, попутно направив собак на врага.
III эпоха
Если вы играете агрессивно, то используйте исключительно военные поставки и ломайте соперника, попутно на все ресурсы спамя армию с вашей военной постройки. Если вы делаете экономику - по возможности выгружайте 1000 дерева, апгрейдите рынок и армию, стройте еще один TC (Town Center). Если вы чувствуете, что ваша популяция в 70 жителей будет вас поджимать, то лучше сразу после апа в 3 век отправить несколько поселенцев на дерево, остальных распределить на еду и золото в зависимости от выбранного вами военного юнита, который вы будете спамить с военной постройки. В большинстве случаев ваша экономика будет слабее чем у врага, но армия больше, особенно если вы выбрали агрессивную игру, при этом ваша армия за счет пикинеров и пушек может иметь огромный осадный потенциал, чем вы с успехом можете воспользоваться.
Можно использовать различные вариации этой стратегии, например если вам дают 200 дерева со старта, поставить TP (актуально для тада, так как в нилле TP на 50 дерева дороже) собрать еще 100 дерева и поставить дом. Если дают 100 золота, можно собрать еще 75 золота и 50 дерева, построить рынок, купить 100 дерева за 125 золота, использовать охотничих собак (1 улучшение еды в рынке за 50 дерева и 50 золота) и построить дом. Но эти стратегии негативно скажутся на скорости вашего апа, и в таком случаи его лучше делать с 16 поселенцами. Если на карте много TP, можно в 1 веке после поставки 3 поселенцев заказать карту на удешевление TP и начать после апа во 2 век добывать дерево на все или почти все фактории и занимать торговую линию. Что опять таки негативно скажется на вашей агрессивности, но позитивно на экономике.
Видео одного из лучших игроков АОЕ3 - Takuman
Здесь Takuman играет максимально агрессивно, использует военную поставку в 8 пикинеров, переходит в 3 век еще с 8, начинает спамить мушкетеров сразу после начала перехода в 3 век и наличия барака, выгружая в 3 веке исключительно военные поставки. Учитывая огромный потенциал в экономике у Японцев и наличие храмов которые важно ломать, ставка на агрессивную армию с высоким осадным потенциалом полностью оправдала себя. Обратите внимание на башню, которая построена достаточно близко к базе врага, и ее расположение недалеко от фактории и рядом с храмами, дабы выгружать юниты оттуда и сразу сломать ими храмы. Takuman посчитал, что японцы не будут играть агрессивно, и оказался прав. Также Takuman, зная что будет делать армию которая жрет кучу популяции, сразу отправил несколько поселенцев на дерево для построения дополнительных домов.
Здесь Takuman также играет максимально агрессивно, но уже против Индии. Стоит отметить, что Takuman использовал дополнительное количество стартовых ресурсов на этой мапе для создания TP на старте игры и апа с 14 поселенцами.
Достаточно серьезное сопротивление Takuman встретил здесь
Однако новичкам так играть против испанского FF не советую, так как такая игра арбалетами требует хорошего микро.
Различия ниллы и TAD
Эта тактика может применяться как в нилле, так и в TAD'е. Основными отличиями является TP за 200 дерева (вместо 250 в нилле), что усложняет его постройку со старта, но по сути ничего не меняет, если его строить во время перехода во 2 век.
Вторым главным отличием являются урезанные поставки роделеро и испанских улан. В частности, особое значение имеет урезание поставки роделеро в TAD'е во 2 веке до 6 по сравнению с 7 в нилле. А также испанских улан до 4 и 3 соответственно по сравнению с 5 и 4 в нилле. Что делает поставки улан и роделеро в нилле более актуальными, к слову 7 роделеро будут куда эффективней в бою чем 8 пикинеров, однако пикинеры нужны для осадной мощи, что хорошо демонстрирует на видео выше Takuman, делая ставку на пикинеров, а не на обрезанные поставки роделеро и улан в TAD'е.
Испанское FF с бОльшим или даже большИм уклоном в экономику часто можно увидеть на стримах игрока Garja или на картах с большим количеством TP, с TP бумом соответственно.