Серия The Elder Scrolls – одна из самых древних и значительных в истории ролевого жанра. В 2011 году Bethesda Softworks выпустила пятую часть цикла, получившую название Скайрим, удостоившуюся множества наград и заслужившую высокие оценки критиков. Skyrim – это натуральная ролевая игра. Возможностей отыгрыша роли здесь в избытке: можно прожить как герой, спасая вселенную от смертельной опасности, либо промышлять воровством и убийствами, а можно купить дом и обустраивать собственную ферму в Скайриме.
Разработчикам удалось оживить Skyrim настолько, что начинаешь верить в реальность происходящего уже через пару часов. Составляющими такого успеха являются добротная графика, завораживающее звуковое сопровождение, скандинавский колорит в совокупности с огромным детально проработанным миром, а также тщательно прописанная история, интересные задания и полная свобода.
События происходят спустя 200 лет после истории Oblivion, в северной провинции Тамриэля – Скайриме. За эти годы в Империи многое случилось: эльфийская война, потеря могущества, как следствие ‒ отказ провинций подчиняться. В Skyrim мало того, что намечается бунт северных племен и в разгаре гражданская война, так еще и драконы появились. Главному герою предстоит умертвить всесокрушающего Алдуина, чтобы остановить возвращение драконов в наш мир.
Скайрим живет без вашего вмешательства: горожане умело имитируют жизнь, на крепости происходят нападения, драконы наводят ужас в округе. Локация Skyrim не очень велика, хотя может превзойти по проработке практически все современные RPG. В нем нет однотипных территорий и скопированных подземелий, поэтому бродить по просторам Скайрима в поисках очередной пещеры и любуясь умопомрачительно красивой природой приятно и интересно.
Убегая от великана, и забравшись в глухомань, можно случайно подслушать разговор местных жителей об их проблеме и взяться за ее решение. В Skyrim используется система Radiant Quest, которая поможет подстроить сюжетную линию или сгенерировать новые задания. Обилие гильдий и разнообразие поручений заставляют игрока не скучать многие десятки часов.
Скайрим создан на движке Creation Engine, способном выдавать захватывающее изображение, не требуя высокопроизводительной системы. После выхода переиздания Skyrim Special Edition картинка выглядит привлекательно даже сегодня. О саундтреках серии The Elder Scrolls достаточно сказать то, что они прекрасно слушаются отдельно.
Вначале, как заведено в серии TES, в Скайриме необходимо создать персонажа, настроить внешность и выбрать начальные атрибуты. Ролевая составляющая перекочевала из предыдущих игр цикла (навыки прокачиваются по мере их употребления), усовершенствовавшись путем добавления перков. Теперь, кроме увеличения параметров, в Skyrim можно получить определенные умения, как честным путём.
Боевка Скайрима подверглась позитивным изменениям, в отличие от ужасных боевых систем прежних проектов. Cтало возможным использование обеих рук во время боя, заклинания и оружие можно назначать и менять как душе угодно. Здесь позволено взять в одну руку добрый меч, а другую вооружить исцеляющей магией, и ринуться в кучу врагов. Благодаря этому бои в Скайриме быстрые и зрелищные, а применение лука или магии больше не вызывает у игрока адские муки и страдания. Также в Skyrim появились драконьи крики и помощники, которые внесли некий тактический элемент.
Авторы воссоздали в Скайриме все то, за что ранее полюбили Morrowind. Сюда хочется возвращаться несмотря на неприветливый климат и грубых поселенцев, не лучшие анимации и не слишком удобный интерфейс. Чарующая атмосфера вкупе с замечательными мелодиями, часть которых перенесена из TES III, чем Bethesda по-настоящему пленила игроков. Поклонникам жанра и обычным геймерам пропускать Скайрим не рекомендуется.