Полный список:

Руны на Треша

Руны на Треша для сапа №3 в League of Legends S10 (2020)

Представляем сборку, которая обеспечит чемпиону для дополнительных щитов плюс больше обзора и контроля карты. Подробное описание всего, что в ней содержится, позволит вам в полной мере понять её сильные и слабые стороны.

Ниже на этой странице вы увидите, что нужно взять – основная ветка, дополнительная, а также слоты с показателями. Также вы можете ознакомиться с преимуществами сборки. Учитывайте, что она может подходить не для всех ситуаций.


Подробное описание этого билда на Треша в LoL

Получить детальную информацию обо всех рунах, а также узнать любые их числовые значения, вы можете на этапе их настройки в клиенте League of Legends при помощи опции в левом нижнем углу.

ПозицияЧто выбирать
Основной путьХрабрость
КлючеваяДрожь земли
ВторичныеСнос, Костяная пластина, Разрастание
Побочный путьКолдовство
Слоты в нёмБыстрота, Хождение по воде
Показатели1-10% CDR (по уровню), 6 брони, 6 брони,

Основной путь для чемпиона Треш – Храбрость. В нём нужно будет выбрать одну ключевую руну, а также три дополнительные с меньшим влиянием.

В качестве ключевой используется Дрожь земли. С её помощью Треш получит множество защитных показателей во время инициаций. Руна срабатывает при обездвиживании противника, после чего вы получаете броню и сопротивление магии, а через некоторое время вокруг вас происходит взрыв, наносящий небольшой урон.

Снос является отличным инструментом для превращения доминирования на линии или в игре в уничтожение вражеских башен. Костяная пластина снизит входящий урон первых автоатак и умений противника, что сделает вас менее уязвимыми в стычках и инициациях. Разрастание даёт постепенное накопление здоровья, а после определённого значения вы получите процентный бонус к HP.

Второстепенный путь – Колдовство. Здесь необходимо выбрать две дополнительные руны на Треша.

Быстрота усилит любые эффекты ускорения, действующие на вас, будь то другие руны, умения чемпиона или внешние причины. Хождение по воде усилит чемпиона в плане стычек на реке и скорости передвижения по карте в целом.