Представляем вам список всех актуальных читов для Imperator: Rome, с помощью которых вы можете получить огромный перечень преимуществ. Коды прописываются с помощью консоли во время игры. Чтобы её открыть, при английской раскладке нажмите тильду (~). Если консоль для читов не открывается - переключите раскладку клавиатуры, скорее всего у вас стоит русский язык.
| Вводимый код | Результат выполнения |
|---|---|
| debug_mode | Показывает ID персонажей, провинций и так далее прямо в самой игре |
| ae [значение] | Увеличивает вашу агрессивную экспансию в Imperator: Rome на указанное число. Если число не ввести, увеличит на 20 |
| ai | Чит-код включает/выключает искуственный интеллект, управляющий другими государствами |
| amnesia [тег страны] | Заставляет искуственный интеллект забыть о существовании указанной страны |
| annex [тег страны] | Проводит мгновенную аннексию указанного государства в Imperator: Rome в вашу пользу |
| army [значение] [ID провинции] | Чит-код создаёт выбранное количество когорт лучников в каком-либо городе |
| army_loyalty [ID провинции] [значение] | Делает верными указанное количество отрядов в выбранном городе. Если число не ввести, сделает верными всех |
| cash [значение] | Чит-код добавляет вам выбранное количество денег. Если число не ввести, даст 5000 монет |
| centratdzation [значение] | Увеличивает централизацию вашего государства в Imperator: Rome на указанное число |
| civil_war [тег страны] | Чит-код вызывает начало гражданской войны в указанном государстве |
| conquer [ID провинции] | Колонизирует указанный город в вашу пользу. Иногда может вызвать вылет игры |
| control [ID провинции] | Чит-код оккупирует выбранный город, как если бы вы захватили его войсками |
| declare_war [тег страны] [тег страны] | Заставляет первое государство начать войну со вторым. Иногда может вызвать вылет Imperator: Rome |
| delay_diplo | Чит-код включает/выключает задержку у реакции искуственного интеллекта на дипломатические действия |
| event [ID события] [цель] | Запускает указанное событие, применяя его к некоторой цели, если такая возможность есть у события |
| exile | Чит-код делает выбранный сейчас отряд войск "изгнанным", как если бы он остался на вражеской территории после окончания войны |
| forcepeace [тег страны] | Мгновенно завершает все идущие сейчас войны с указанным государством в Imperator: Rome. Можно не вводить тег, тогда применится к вам |
| halt | Чит-код прекращает передвижение выбранного сейчас отряда в другой город, даже если он уже прошёл больше половины пути |
| healthy_economy | Показывает состояние здоровья экономики всех государств в процентах |
| horde [ID провинции] | Чит-код размещает войско из 100 тысяч варваров в указанном городе |
| instant_war | Включает/выключает необходимость перерыва между объявлениями войны |
| kill [ID персонажа] | Чит-код мгновенно убивает выбранного вами персонажа в Imperator: Rome |
| legitimacy [значение] | Увеличивает легитимность вашего монарха на указанное число. Если число не ввести, увеличит на 10 |
| make_child [ID персонажа (отец)] | Чит-код на появление ребёнка у указанного персонажа. Иногда может вызвать вылет игры |
| manpower [значение] | Добавляет некоторое количество рекрутов в Imperator: Rome. Если число не ввести, добавит 100 тысяч |
| marry [ID персонажа] [ID персонажа] | Чит-код женит двух выбранных персонажей. Иногда может вызвать вылет игры |
| navy [значение] [ID провинции] | Создаёт некоторое количество трирем в указанном городе. Работает только для портовых городов |
| pirates [ID моря] | Чит-код размещает 7 пиратских трирем в выбранном море в Imperator: Rome |
| power [значение] | Увеличивает очки влияния на указанное число. Если число не ввести, добавит 1000 очков |
| revolt [тег страны] | Чит-код вызывает начало распада выбранного государства |
| set_age [ID персонажа] [значение] | Меняет у указанного персонажа в Imperator: Rome возраст на выбранный |
| stab [значение] | Устанавливает стабильность на выбранную. Если число не ввести, выставит максимальную |
| state_loyalty [ID провинции] [значение] | Чит-код увеличивает лояльность указанного города на определённое число. Если использовать отрицательное значение, лояльность снизится |
| t [название страны] или tag [тег страны] | Позволяет управлять выбранной страной в Imperator: Rome. В первом случае нужно вводить название государства в игре. Во втором случае используется тег из трёх букв |
| technology [значение] | Чит-код повышает уровень технологий на указанную степень. Если число не ввести, увеличит на 1 |
| tyranny [значение] | Увеличивает тиранию в Imperator: Rome на некоторое число. Если число не ввести, увеличит на 10 |
| unrest [ID провинции] [значение] | Чит-код повышает уровень волнений в выбранном городе на указанное число. Если число не ввести, увеличит на 8 |
| warexhaustion [значение] | Увеличивает военную усталость на некоторое число. Если число не ввести, выставит максимальную |
| yesmen | Чит-код включает/выключает абсолютное согласие искуственного интеллекта на предложения игрока |
Кроме различных чит-кодов, позволяющих получить внутриигровые преимущества, есть также немало чисто технических команд. Они пригодятся для разработчиков модов и утилит для Imperator: Rome.
| Вводимый код | Результат выполнения |
|---|---|
| 3dstats | Показывает такую информацию, как FPS и различные данные о рендере и буфере |
| aistats | Выводит статистику искуственного интеллекта в файл ai.log |
| aiview | Чит-код включает/выключает отображение дополнительной информации об искуственном интеллекте |
| audio.cpu_info | Отображает информацию о нагрузке аудиосистемы на центральный процессор |
| audio.tdst_events | Чит-код выводит список аудиофайлов в Imperator: Rome |
| audio.play_event [путь и название файла] | Проигрывает аудио, расположенное по указанному адресу внутри игровых файлов |
| audio.set_parameter [параметр] [значение] | Чит-код устанавливает выбранному параметру аудиофайла необходимое значение |
| camera.debug | Выводит техническую информацию о камере |
| camera.save | Чит-код запоминает текущее расположение камеры |
| camera.load | Загружает ранее сохранённое расположение камеры в Imperator: Rome |
| clear | Чит-код очищает консоль от всей информации, находящейся сейчас в ней |
| clear_aistats | Очищает статистику искуственного интеллекта |
| coat_of_arms [тег страны] | Чит-код записывает техническую информацию о когортах страны в файле game.log |
| compoundnodeeditor | Открывает Compound Node Editor (Node Graph tool) |
| crash | Вызывает вылет Imperator: Rome |
| CrashReporter.DeleteCrashData | Удаляет все дампы крашей |
| CrashReporter.SimtrateCrash | Чит-код делает то же, что и crash — вылет игры |
| CrashReporter.UploadCrash | Загружает информацию о последнем вылете Imperator: Rome |
| dockables.create [ID окна] | Чит-код запускает техническое окно с указанным ID (список вызывается через Tab) |
| dockables.createlayout [ID слоя] | Запускает слой технических окон с указанным ID (список вызывается через Tab) |
| dumpdatadypes | Чит-код делает текстовый дамп с указанием всех DataType в Imperator: Rome |
| eagerness [тег страны] | Отображает уровень желания воевать у выбранного государства (от 0 до 1) |
| error | Выводит в консоль список ошибок, которые есть сейчас в логе |
| event_queue | Записывает очередь игровых событий в game.log |
| explorer | Чит-код открывает игровой проводник в Imperator: Rome |
| gamelog | Выводит в консоль игровой лог, если он не пуст |
| gfx.reloadtexture | Перезагружает игровые текстуры |
| gui_editor | Вызывает редактор интерфейса |
| GUI.ClearWidgets | Чит-код очищает от всех виджетов в Imperator: Rome |
| GUI.CreateWidget [виджет] [элемент виджета] | Создаёт элемент указанного виджета на экране. Иногда может вызвать вылет игры |
| help | Чит-код выводит список всех команд |
| kick [ник игрока] | Кикает игрока с указанным ником с сервера |
| load [путь и название файла] | Чит-код загружает необходимый файл в Imperator: Rome |
| map_editor | Открывает редактор карты. Иногда может вызвать вылет игры |
| map.savepng [режим] [путь и название файла] | Делает изображение карты в указанном режиме (см. режимы в /game/localization/russian/minimap_l_russian.yml или нажми Tab) |
| mapobjects.debug | Чит-код выводит техническую информацию об объектах карты |
| mapobjects.generategamelocators [строка] | Создаёт txt-файл generated_locators_[строка] в папку игры в "Мои документы" |
| minidump | Сделать минидамп в Imperator: Rome |
| months [тег страны] [тег страны] | Вычисляет, сколько времени потребуется первому государству, чтобы накопить достаточно ресурсов для возможности объявить войну второму государству |
| mpstats | Чит-код выводит игровую статистику в game.log |
| music.next | Переключает на следующий музыкальный трек и показывает информацию о нём |
| music.togglepause | Ставит музыку на паузу или снова включает её |
| observe | Переход в режим наблюдателя в Imperator: Rome |
| oos_dump | Чит-код создаёт oos-дамп |
| output_terrain | Создаёт файл с информацией о рельефе (00_province_terrain) в папку Imperator: Rome в "Мои документы" |
| particleeditor | Открывает Particle Editor |
| planaction [индекс] | Посмотреть запланированное действие по индексу |
| players | Чит-код выводит информацию об игроках |
| portrait_editor | Включает редактор портретов в Imperator: Rome |
| ppa [тег страны] | Обновляет планы искуственного интеллекта, управляющего выбранной страной |
| prefer [тег страны] | Чит-код обновляет предпочительные когорты для указанной страны |
| printmap [тип карты] [название файла] | Делает изображение карты выбранного типа и помещает в указанный файл |
| release_mode | Чит-код включает/выключает релиз-режим |
| reload [путь и название файла] | Перезагрузка какого-то элемента игры в Imperator: Rome |
| rendertype | Чит-код отобразит задействованный способ рендера |
| replan [тег страны] | Обновляет планы искуственного интеллекта, управляющего выбранной страной |
| replay | Включает проигрыватель времени с самого старта игры в Imperator: Rome |
| roads.rebuild | Предположительно: чит-код исправляет баги с визуальным отображением дорог |
| save [название файла] | Сохраняет игру в папку Imperator: Rome в "Мои документы" с указанным названием |
| screenshot | Делает скриншот в папку игры в Моих Документах |
| script_docs | Чит-код записывает логи в папку игры в "Мои документы" |
| settings | Вызов окна настроек в Imperator: Rome |
| setup_editor | Запускает редактор, который позволяет редактировать религию, культуру и товары провинций |
| shader_debug | Чит-код удаляет всю техническую информацию о шейдерах |
| spawnentity [сущность] [стейт] | Размещает выбранную сущность в месте, где расположен курсор |
| statistics | Записывает статистическую информацию в game.log |
| switchlanguage [название языка] | Переключает язык в Imperator: Rome на указанный |
| test_save | Чит-код выполняет тестовое сохранение |
| testchar | Проводит не до конца понятный тест, связанный с персонажами |
| teststatus | Выводит статус уже законченных тестов в Imperator: Rome |
| textureviewer [строка] | Чит-код открывает Texture Viewer, который позволяет просматривать текстуры прямо в игре |
| threading.taskthreadcount [строка] | Предположительно: запускает Imperator: Rome в указанное число потоков. Без указания аргументов просто выведет число задействованных потоков. Иногда может вызвать вылет игры |
| tick | Проводит внутриигровой тик для выбранных сейчас юнитов |
| tick_day [количество суток] | Чит-код проводит внутриигровой тик на указанное количество дней |
| time | Выводит текущее время в Imperator: Rome |
| timing | Показывает время нагрузки на разные элементы игры |
| tweak [строка] | Вызывает окно технических настроек |
| update | Чит-код обновляет состояние выбранных юнитов |
| version | Отображает информацию о версии Imperator: Rome |
| vsync | Включает/отключает вертикальную синхронизацию |
| winter | Чит-код выполняет проверку для всех провинций, должны ли они быть в зимнем режиме |