Kompletna lista:

Mid lane (zobaczyć główny)

ARAM 5v5 (zobaczyć główny)

Kassadin mid №1 dla 10 sezona League of Legends

Przedstawiamy runy, które zapewni postaci ciągły wzrost obrażeń w grze plus więcej many i wzrost CDR. Szczegółowy opis wszystkiego, co jest w nim zawarte, pozwoli ci w pełni zrozumieć jego mocne i słabe strony.

Poniżej na tej stronie można zobaczyć, co trzeba brać – główną gałąź, dodatkową i sloty ze statystykami. Możesz również poznać zalety tej opcji. Pamiętaj, że nie zawsze może to być idealne dla twojej sytuacji, w zależności od przeciwnika i kompozycji drużyn.


Dużo uzdrowienia dla postać: build dla Kassadina

Możesz uzyskać szczegółowe informacje o wszystkich runach, a także dowiedzieć się o ich wartościach liczbowych, na etapie konfigurowania ich w kliencie League of Legends za pomocą opcji w lewym dolnym rogu.

Pamiętaj, że to tylko jedna z opcji, więc zalecamy wypróbowanie ich wszystkich. W zależności od sytuacji ich priorytet może się zmieniać, na przykład ze względu na skład drużyn lub przeciwnika w Twojej roli.

Główna ścieżka

Precyzja

Zwinne Nogi

Rozwój Myśli

Legenda: Nieustępliwość

Ostateczny Cios

Drugorzędna

Dominacja

Smak Krwi

Krwiożerczy Łowca

9 moc adaptacyjna

9 moc adaptacyjna

8 odporności na magię

Zwinne Nogi jest używany jako kluczowa. Z jej pomocą Kassadin zapewni sobie przywrócenie zdrowia na linii. Ta runa jest ochronna, ponieważ nie zwiększa obrażeń wroga, ale nie pozwala ci łatwo zatopić się w zdrowiu, wypędzić z linii lub zabić.

Rozwój Myśli przywróci część many lub energii wraz z udziałem w zabiciu bohatera, a także na stałe zwiększy ich zapasy. Legenda: Nieustępliwość będzie służyć jako źródło znacznego oporu, który nie jest tak łatwy do uzyskania. Ostateczny Cios pozwoli na większe obrażenia wrogom o niskim zdrowiu.

Smak Krwi to świetny sposób na utrzymanie wysokiego poziomu zdrowia na linii. Krwiożerczy Łowca jest doskonałym źródłem wampiryzmu z powodu obrażeń zadawanych przez umiejętności i przedmioty.

Wybór statystyk obronnych zależy od przeciwnika. Jeśli polega na obrażeniach od ataku, weź zbroję, w przeciwnym razie będziesz potrzebować odporności na magię. Możesz odzyskać zdrowie, jeśli grasz w ciemno lub nie jest jasne, kto jest twoim przeciwnikiem.