Kompletna lista:

Bot lane (zobaczyć główny)

ARAM 5v5 (zobaczyć główny)

Draven ARAM №1 dla 10 sezona League of Legends

Przedstawiamy runy, które zapewni postaci obrażenia i wiele leczenia plus maksymalny wzrost siły. Szczegółowy opis wszystkiego, co jest w nim zawarte, pozwoli ci w pełni zrozumieć jego mocne i słabe strony.

Poniżej na tej stronie można zobaczyć, co trzeba brać – główną gałąź, dodatkową i sloty ze statystykami. Możesz również poznać zalety tej opcji. Pamiętaj, że nie zawsze może to być idealne dla twojej sytuacji, w zależności od przeciwnika i kompozycji drużyn.


Skuteczny serie autoataków: build dla Dravena

Możesz uzyskać szczegółowe informacje o wszystkich runach, a także dowiedzieć się o ich wartościach liczbowych, na etapie konfigurowania ich w kliencie League of Legends za pomocą opcji w lewym dolnym rogu.

Pamiętaj, że to tylko jedna z opcji, więc zalecamy wypróbowanie ich wszystkich. W zależności od sytuacji ich priorytet może się zmieniać, na przykład ze względu na skład drużyn lub przeciwnika w Twojej roli.

Główna ścieżka

Dominacja

Nawałnica Mieczy

Smak Krwi

Kolekcja Oczu

Krwiożerczy Łowca

Drugorzędna

Precyzja

Rozwój Myśli

Legenda: Rodowód

10% prędkości ataku

9 moc adaptacyjna

6 zbroi

Nawałnica Mieczy jest używany jako kluczowa. Z jej pomocą Draven będzie mógł rozpocząć potyczki szybką serią autoataków. Runa pozwala zadawać większe obrażenia i zyskać przewagę nad wrogiem, szybko gromadząc efekty samego bohatera związane z autoatakami.

Smak Krwi to świetny sposób na utrzymanie wysokiego poziomu zdrowia na linii. Kolekcja Oczu jest wiernym towarzyszem agresywnego gracza, ponieważ zwiększa śnieżkę ze względu na wzrost siły ataku lub umiejętności podczas zabijania przeciwników. Krwiożerczy Łowca jest doskonałym źródłem wampiryzmu z powodu obrażeń zadawanych przez umiejętności i przedmioty.

Rozwój Myśli przywróci część many lub energii wraz z udziałem w zabiciu bohatera, a także na stałe zwiększy ich zapasy. Legenda: Rodowód dobre na późnym etapie gry, gdzie zapewni ci dobry wampiryzm.

Wybór statystyk obronnych zależy od przeciwnika. Jeśli polega na obrażeniach od ataku, weź zbroję, w przeciwnym razie będziesz potrzebować odporności na magię. Możesz odzyskać zdrowie, jeśli grasz w ciemno lub nie jest jasne, kto jest twoim przeciwnikiem.