Коды для Victoria 2

Коды в игре Victoria 2 прописываются с помощью консоли. Чтобы её открыть, при английской раскладке жмём тильду (~). Если консоль не открывается - переключите раскладку клавиатуры, скорее всего у вас стоит русский язык.

Сами читы делятся на две категории. Первый тип - это команды. Вводите некоторую команду, жмёте Enter и её эффект применяется. Например, использование debug alwaysdiplo позволяет устранить ограничения на дипломатию. В игре Victoria 2 есть также команды, к которым нужно прописывать дополнительные параметры. Например, tag RUS переключит вас на управление Россией. Здесь RUS - параметр, тег государства. Эти тонкости отдельно указаны для каждого кода в нашем списке.

Второй тип читов - это события (events). Дело в том, что в Victoria 2 существует большое количество различных внутриигровых событий, многие из которых дают очень весомые эффекты. Вводятся они следующим образом: event [номер события]. Например, event 18130 вызывает событие, которое добавляет до 50% социалистов в парламент вашего государства. В нашем списке кодов указаны основные полезные события, их номера и что они позволяют получить.


Таблица со всеми читами для Victoria 2

Вводимый кодРезультат выполнения
money [число]Даёт выбранное количество денег (максимальная величина казны государства - 2.14 миллиарда). Для оригинальной версии - cash
prestige [число]Даёт указанное количество престижа
goods [число]Чит-код на добавление выбранного количества всех товаров
leadership [число]Добавляет указанное количество очков лидерства (позволяет нанимать сухопутных и морских офицеров)
suppressДаёт 100 очков подавления общественных движений
plurality [0-100]Чит-код на изменение уровня плюрализма в стране
incСтроительство зданий и создание войск происходит за 1 день. Не действует на фабрики, не затрагивает компьютерных соперников
inrИсследования происходят за 1 день. Не затрагивает компьютерных соперников
rpoints [число]Чит-код добавляет указанное количество очков исследования (полезно для нецивилизованных государств)
addr [techname]Исследование указанной технологии (списки по категориям находятся в папке Vic2/technologies)
invent [name]Открытие указанного изобретения (списки по категориям находятся в папке Vic2/inventions)
event [event id]Чит-код на активацию выбранного события (список ниже)
debug yesmenВключает/выключает принятие компьютерными соперниками любых требований и условий, которые выдвинет игрок, включая войны, кризисы, союзы и так далее
debug fowВключает/выключает туман войны (можно видеть перемещения солдат на всей карте)
debug alwaysaddwargoalЧит-код включает/выключает требования к добавлению целей (wargoal) в ходе войны
debug alwaysdiploВключает/выключает ограничения по дипломатическим действиям, устраняет интервал между ними и расход очков
debug alwaysreformЧит-код включает/выключает интервал в полгода между принятием реформ
date [гггг] или [гггг.дд.мм]Устанавливает выбранную дату в игре. Например: date 1875 или date 1839.26.08
popupdateВключает/выключает переход населения между профессиями
upperhouseЧит-код на новый созыв Верхней палаты
electionНачало новых выборов правящей партии
citysize [on/off] [size 0-100 (если вкл)]Включает/выключает лимит населения провинций (если лимит включён, его можно изменить, 1 = 10000 населения). Решает проблему перенаселения
providВключает/выключает отображение ID провинций при наведении на них курсором. Удобно для использования с чит-кодами, которые меняют их принадлежность
revolt [province ID]Случайное восстание в указанной провинции
reorg [province ID]Объединение всех корпусов войск в указанной провинции
teleport [province ID]Телепортация всех выбранных на данный момент войск в указанную провинцию
changeowner [country tag] [province ID]Чит-код на смену страны, которой принадлежит провинция
changecontroller [country tag] [province ID]Смена страны, которая контролирует провинцию (например для снятия оккупации)
conquerall [country tag]Оккупация всех провинций врага в текущей войне
breakally [country tag]Разорвать все договоры с указанной страной (вассалитет, союз, сфера влияния, военный доступ)
tag [country tag]Чит-код позволяет взять под управление выбранную страну

Вместо [country tag] нужно указать тег какой-либо страны в Victoria 2; полный список тегов всех государств можно найти в Vic2/history/countries. Пример: код tag RUS - игра за Российскую Империю, или tag ENG - игра за Великобританию.

Кроме того, в игре Victoria 2 вы можете ввести в консоль код help, чтобы вывести все доступные команды. Если ввести help [имя команды], будет выведена вся информация, связанная с указанным читом. Это позволяет уточнить, как использовать определенную команду, не сворачивая игру.

Как вы заметили, перечень различных чит-кодов для Victoria 2 действительно обширен. Они позволяют как немного облегчить игру, так и значительно усилить ваше государство. Ещё больше интересных возможностей вносят чит-события, список которых находится ниже. Среди них есть коды на управление политической сферой, а также различные способы упростить экспансию.


Список чит-событий для Victoria 2

Коды на появление в мире новых идеологий

1000Социализм
1001Коммунизм
1002Либерал-анархизм
1003Фашизм

Читы на смену формы правления

60000Пролетарская диктатура (коммунизм)
60010Президентская диктатура (реакционеры)
60020Чит-код на буржуазную диктатуру
60030Фашистская диктатура
60040Абсолютная монархия
60050Чит-код на республику (демократия)
60060Конституционная монархия
60070Прусская монархия

Коды на Casus Belli – поводы к войне

2510Ограничение роста у великой державы
2520 и 2550Унижение (снижение престижа)
2530Место под солнцем (захват колонии)
2540Чит-код на ограничение роста
2560Возвращение (случайная или заданная провинция становится национальной)
2570Завоевание (применимо к минорам)

Читы на предвыборные дебаты

14000Торговая политика
14010Экономическая политика
14020Религиозная политика
14030Закон о гражданстве
14040Военная политика
14050Чит-код на протекционизм
14060Свободная торговля
14070Рыночная экономика
14080Государственная регуляция
14090Государственный капитализм
14100Чит-код на плановую экономику
14110Дебаты об атеизме
14120Секуляризация
14130Плюрализм
14140Дебаты о морализме
14150Вид на жительство
14160Ограниченное гражданство
14170Полное гражданство
14180Чит-код на шовинизм
14190Милитаризм
14200Антимилитаризм
14210Пацифизм

Коды на партии в парламенте

18080Добавляет до 30% реакционеров. Если их больше 50% - появляется возможность откатывать реформы
18090Чит-код добавляет до 45% либералов. Если их больше 50% - раз в полгода можно проводить политические реформы
18130Добавляет до 50% социалистов. Если их больше 50% - раз в полгода можно проводить социальные реформы
18120Чит-код добавляет до 50% консерваторов
18150Добавляет до 20% фашистов

Другие интересные события в Victoria 2

13000Западное влияние или изоляционизм (событие, предназначенное для азиатских стран и дающее полезные бонусы)
18100Чит-код на принятие начальной медицинской реформы (увеличивает рождаемость)
18180Уменьшает агрессивность и сознательность населения на 1.00
18500Уменьшает агрессивность населения на 1.00 или даёт немного престижа
18540Чит-код неплохо снижает badboy или даёт немного престижа
18560Уменьшает агрессивность на 1.00 или уменьшает сознательность населения на 1.00
19000Позволяет совершить открытие великих войн
19320Чит-код уменьшает агрессивность населения на 3.00
22500Обвал в экономике (-20% к производству, +5% к выплатам новых займов)

Создание собственных чит-событий для Victoria 2 через файлы игры

Эвент можно написать самостоятельно. Для этого нужно открыть корневую папку Victoria 2, затем открыть папку event, создать новый текстовый файл (.txt) с любым названием (например, cheat) и вписать туда нужное вам событие с эффектами. Для примера укажем код следующего универсального чита: +99999 очков исследования, -25 badboy, +700000 денег, -10 усталости от войны и +10 очков престижа.

# Cheat Event Name
country_event = {
    id = 90000
    title = "Cheat Event"
    desc = "Большой выбор"
    picture = "Smithsonian"
        trigger = {
            ai = no
        }
    mean_time_to_happen = {
        months = 20000
    }
    option = {
        name = "Очки исследования"
        research_points = 99999
    }
    option = {
        name = "Бэдбой"
        badboy = -25
    }
    option = {
        name = "Деньги"
        money = 700000
    }
    option = {
        name = "Усталость от войны"
        war_exhaustion = -10.0
    }
    option = {
        name = "Престиж"
        prestige = 10
    }
}